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矩阵变换规则

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铜墙铁壁
她可以褪色,也可以枯萎,怎样都可以,但只要我看她一眼,万般柔情便涌上心头。洛丽塔,我生命之光,我欲念之火,我的罪恶,我的灵魂。——《洛丽塔》
断章截句
谢谢你,曾经陪着我,说我们幸福的经过。
改换头面
玉露泠泠,洗秋空银汉无波,比常夜清光更多,尽无碍桂影婆娑。——张养浩《折桂令·中秋》

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矩阵变换规则-图形学矩阵变换详解 - 技-窗外下着雪,泡一杯咖啡,握到它凉了,才知道又想起了你,我的期待你如何才能明白!

AE静帧图转三维模版Videohive

这个Videohive图片转三维VoluMax-3D Photo Animator Pro模版可以非常轻松的帮你的静帧图转换为After Effects里的带三维信息的空间,可以随意在三维中加入文字以及其他物件,支持After Effects CC 2018,CC 2015,CC 2014,CC,CS6。 更新日志

OBJ模型 | CG资源网 - 爱创意-

OBJ模型是一款老牌的模型存储格式,相对于FBX格式,那么它只能存储模型,材质,不能存储灯光,摄像机等三维数据,其中材质是单独分开来的文件。

Blender曲线建模插件:Curves

Curves To Mesh跟3DMAX的曲面建模的方式是一样的,他可以从贝塞尔曲线创建和配置到网格曲面。 版本2.0的更新是一个非常重要的,它允许: 能够创建更复杂的网格,如汽车,机器零件甚至头部一种交互式预览模式,可在实时创建网格时使用镜像曲线的能力从曲线控制网格分辨率的选项自动捕捉选项,可将最近的顶点移动到控制点

SP材质制作软件Substance Pa

下载页面包含:Win版本包含Substance Painter 6.1.0(2020.1.0),6.1.1.256,6.1.2.349,6.2.0.513,6.2.1.529,6.2.2.661,2021.1.1.7.1.0.804,苹果版仅包含6.2.2.661,2021.1.1 Substance

Blender资产库建模Design M

这个插件是KIT OPS PRO的附加资产建模组件,说不上有多大的建模功能,因为只是依托于KIT OPS的产品,大概有230多个设计的可迭代的可提高设计速度的资产,支持PRO和自由版。 它有管道、接线盒,甚至是具有真实物理特性的不同尺寸的电缆,可以将它们拖到场景中,放置它们,很容易制作电缆混乱的场景。 使用过KIT

Unity游戏体积雾特效材质插件Atmo

这个插件的名称是Atmospheric Height Fog Optimized Fog Shaders for Consoles Mobile and VR,名字真够长的,它可以制作漂亮的高度雾,带有定向光和动画噪点支持,高度雾将在使用较低计算能力的同时提供类似体积的效果,内置Amplify Shader

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别人开心死了,我的开心死了
恍如梦寐

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