3D建模大多数是通过三维软件在其坐标中制作的模型,3D建模早期一般分为NURBS和多边形建模,经过发展现在的布尔建模技术以及达到了前所未有的高度。
3DCoat,Mudbox和ZBrush是什么软件,可能大家百度或者360一下所查找的比iiiDea.CN要说明的更好,SSS也不是一个专业写手,可能没有搜索百科那么有条理,为何要自己花点时间来谈点心得体会呢,主要还是因为80后是最复杂的一代人,有点小故事 -
这里分类了许多常用软件,比如:Keyshot 9、Lumion 10、Houdini FX、iClone Pro等CG系列创作软件,希望这些工具能够帮助同学们在灵感创作上找到一丝阳光。
很希望自己是一棵树,守静,向光,敏感的神经末梢,触着流云和微风,窃窃的欢喜,脚下踩着最卑贱的泥,很踏实,还有,每一天都在隐秘成长。